PALAVRA-CHAVE BUSCADA
48 resultados encontradosITENS DO OBSERVATÓRIO
Do colo da terra - Material de apoio para o filme
- 2026
- CEDOC
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Do Colo da Terra retrata as infâncias dos povos indígenas Guarani Kaiowá, Guarani Ñandeva, Baniwa e Khisetje. A espiritualidade e a ludicidade norteiam o cotidiano dessas comunidades. O projeto valoriza a diversidade dos modos de ser criança no Brasil e destaca a centralidade dos vínculos comunitários, do tempo e do território. O filme surgiu
Mais da metade dos estudantes do país não acredita que a escola se preocupa com seu bem-estar
- 17/09/2025
- Radar de Imprensa
- Texto
para quadros de ansiedade, depressão e, em casos mais extremos, para a evasão escolar precoce. "Enquanto os primeiros anos são marcados por maior integração, acolhimento e ludicidade, os adolescentes enfrentam um ambiente cada vez mais impessoal, competitivo e centrado em desempenho. O resultado é uma experiência educacional que, em vez de nutrir o pertencimento
Gamificação e Educação
- 19/05/2022
- CEDOC
- Vídeo
Este evento busca discutir aspectos teóricos e práticos sobre a gameficação na educação, em contexto formais e não formais de educação. Faz parte da comemoração da Semana Nacional dos Museus, que mobiliza a comunidade museológica voltada para a educação em museus. Na discussão, reflete-se sobre a tarefa de definir critérios para dizer se um determinado obje...
Ludicidade na educação híbrida
- 14/06/2021
- CEDOC
- Vídeo
Na videoconferência os convidados discutem a respeito da ludicidade na educação híbrida, suas aplicações e sua importância. Também refletem sobre o impacto que a pandemia trouxe sobre o planejamento do ensino, sobretudo no desafio de produzir aulas para crianças, adolescentes e jovens, a partir de recursos tão bem usados nas aulas presenciais
Quadrinhos levados a sério no ensino em sala de aula | José Alberto Lovetro | TEDxUnisinos
- 29/06/2016
- CEDOC
- Vídeo
Nesta videoconferência, José Alberto Lovetro, jornalista e cartunista reconhecido por atuar em grandes veículos de comunicação, apresentou dados e informações para que os quadrinhos sejam levados a sério no ensino em sala de aula, bem como na educação no Ensino Fundamental e Médio. Para ele, o desenho faz parte do instinto humano. Apesar de toda oferta de j...
Jogos pedagógicos e responsividade: ludicidade, compreensão leitora e aprendizagem
- 06/2012
- CEDOC
- Texto
O artigo, embasado em pressupostos teóricos da teoria bakhtiniana, analisa as características das atitudes responsivas de alunos do Ensino Médio de uma escola pública em Fortaleza durante a interação com textos em um jogo educativo voltado para o ensino de leitura em língua portuguesa. Durante a interação, devido à proposta da tarefa e ao uso de tecnologia i...
A ludicidade para o Ensino Médio na disciplina de biologia: contibuições ao processo de aprendizagem em conformidade com os pressupostos teóricos da aprendizagem significativa
- 2007
- CEDOC
- Texto
Promove a afirmação do lúdico como uma estratégia de aprendizagem para o ensino de biologia no Nível Médio em busca de uma aprendizagem significativa, a partir da análise da aprendizagem de alunos de escolas públicas de Londrina frente à aplicação de estratégias lúdicas. Conclui que aprender e ensinar brincando suscita riqueza de possibilidades de relacionam...
Escola aposta na valorização do lúdico e de atividades práticas
- 08/09/2025
- Radar de Imprensa
- Texto
alunos matriculados. Desta forma, com o olhar para as individualidades e especificidades, os métodos tradicional, construtivista e sociointeracionista ganham espaço — tudo em meio a uma proposta que valoriza o lúdico, esportes e atividades práticas, que têm início desde cedo. Um exemplo da valorização da ludicidade é o projeto de desfralde ‘Tchau, tchau
Educação infantil: falta de acesso e qualidade impede o Brasil de cumprir as metas do PNE
- 13/08/2025
- Radar de Imprensa
- Texto
Vidigal. Para ela, políticas como o Conaquei estão alinhadas com o PNE, tanto o vigente quanto o texto que atualmente está sendo construído. Leia também Ludicidade e vínculos são pilares de projeto sobre alimentação saudável na educação infantil ACESSAR Sociedade ainda aceita agressões à criança e escola pode romper esse ciclo ACESSAR Dicas e materiais de apoio
Coletivo de estudantes lidera debate em escola sobre violência sexual e meio ambiente
- 04/08/2025
- Radar de Imprensa
- Texto
Violeta’, que combate a violência sexual por meio da contação de histórias, utilizando uma linguagem acessível para crianças e adolescentes", relata Gabriela. Relacionadas Ludicidade e vínculos são pilares de projeto sobre alimentação saudável na educação infantil ACESSAR Gestão motivada e escuta ativa transformam realidade de escola em Cubatão ACESSAR Cultura
Ludicidade e vínculos são pilares de projeto sobre alimentação saudável na educação infantil
- 28/07/2025
- Radar de Imprensa
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Inovações em Educação por Maria Victória Oliveira 28 de julho de 2025 Uma criança que comemora a presença de um brócolis no prato de comida pode surpreender. Isso porque é comum se deparar com a seletividade alimentar na infância. Muitas famílias buscam orientação profissional e testam alternativas para driblar a falta de interesse dos filhos pelos aliment...
Educação financeira de crianças e jovens avança no Brasil com apoio de negócios de impacto
- 24/06/2025
- Radar de Imprensa
- Texto
uma verdadeira transformação no letramento financeiro de crianças e jovens. Tindin e Mooney são exemplos de inovação na forma de ensinar educação financeira da infância até o Ensino Médio. Alinhadas à realidade dos estudantes, ambas apostam na ludicidade e na gamificação – seja por meio de simuladores digitais, seja por jogos físicos que cabem na mochila de qualquer
Investir na formação da equipe escolar melhora resultados de redes municipais
- 16/07/2024
- Radar de Imprensa
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dos professores de alfabetização, expandimos e montamos um curso para quem trabalha na educação infantil. Neste ano, eles estão trabalhando as habilidades preditoras da alfabetização e neurociência, além da ludicidade, do brincar", conta Carolina. O mais recente foi o curso para os gestores, iniciado este ano. Mais do que o incentivo financeiro das bolsas, Carolina
8 razões para a gestão ampliar a voz dos alunos na escola
- 22/02/2024
- Radar de Imprensa
- Texto
para a sua aprendizagem e desenvolvimento, objetivos primordiais da escola. A participação também deve considerar a cultura dos estudantes, ao invés de forçá-los a se encaixar em modelos próprios do mundo adulto. Ludicidade, arte, cultura e mídias digitais são alguns dos elementos que potencializam a contribuição, especialmente de crianças, adolescentes e jovens. A intenção
Carnaval: 13 conteúdos para professores usarem em sala de aula
- 06/02/2024
- Radar de Imprensa
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de História do 4º ano. Seleção de marchinhas para levar para as crianças O grupo Furunfunfum faz oficinas carnavalescas com crianças e professores desde o ano 2000 e recomendou uma lista de marchinhas que educadores podem levar para atividades na Educação Infantil, seguindo critérios como musicalidade, temática e ludicidade. Sugestões práticas para usar marchinhas
Educação STEAM: como levar a abordagem para as turmas de infantil e fundamental?
- 11/01/2024
- Radar de Imprensa
- Texto
o desengajamento que começa a surgir no fundamental 2 e que traz consequências até o ensino médio? Leandro Holanda – Isso tem muita conexão com a ludicidade. Um projeto STEAM costuma ser muito gostoso de ser feito, tem menos burocracias do que um projeto teórico, com relatórios, e mais conexão com a produção. Se a gente consegue criar esse ambiente de produção
A importância da psicomotricidade na aprendizagem e no desenvolvimento das crianças
- 09/11/2023
- Radar de Imprensa
- Texto
os aspectos motor, social, afetivo e cognitivo dos alunos. Através do brincar, a criança desenvolve habilidades essenciais para a aprendizagem, como a atenção, o foco e outras habilidades psicomotoras perceptivas. Vale ressaltar que uma aula com recursos lúdicos não precisa ser feita apenas de brincadeiras. O que leva ludicidade para a sala de aula é a atitude ‘lúdica
Metodologias ativas a favor da Educação Antirracista
- 07/11/2023
- Radar de Imprensa
- Texto
-brasileiros: circularidade, corporeidade, musicalidade, memória, ancestralidade, cooperativismo, oralidade, energia vital e ludicidade, para aproximar os alunos dos elementos culturais constitutivos dos afro-brasileiros, evidenciando o quanto esses valores estão presentes na nossa sociedade. A intelectual negra Azoilda Loretto da Trindade nos conta que os valores
Fórum internacional discute diferentes linguagens na educação integral
- 05/09/2023
- Radar de Imprensa
- Texto
: os múltiplos modos de habitar, ler e pronunciar o mundo; Imaginação, sensibilidade e representação: contribuições das artes para uma educação integral; Brincar é uma importante forma de aprender: ludicidade, interação e experiência; Histórias e culturas indígenas e afro-brasileiras na escola: políticas afirmativas em ação; e Memórias, paisagens, comunidades
A literatura infantil e o desenvolvimento humano
- 23/02/2023
- Radar de Imprensa
- Texto
da vida, em forma de letras e ilustrações. "Um livro é um brinquedo feito com letras. Ler é brincar", disse certa vez meu pai. Gostaria de audaciosamente acrescentar um detalhe à essa frase de Rubem Alves: um livro não é apenas um brinquedo com sabor de ludicidade. Ele pode educar, fortalecer, apontar caminhos e, acima de tudo, servir como um espelho cujas dores