PALAVRA-CHAVE BUSCADA
1389 resultados encontradosITENS DO OBSERVATÓRIO
Curitiba registra cinco casos de tentativa de suicídio de adolescentes em uma madrugada, diz prefeitura
- 18/04/2017
- Radar de Imprensa
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. Eles estão se reunindo e debatendo a questão. Serão 15 desafios de como desfrutar melhor da vida e celebrá-la”, conta o professor Marcelo Krokoscz, diretor do colégio. Durante o curso, os estudantes aprender a aplicar linguagens de programação para criar jogos para computadores, videogame, internet e celulares, trabalhando desde a formação de personagens, roteiros
Alunos no centro do conhecimento
- 18/04/2017
- Radar de Imprensa
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com uma boa vivência de casos clínicos, atendimento em ambulatórios e Unidades Básicas de Saúde, enfim, um profissional sintonizado com o paciente, não com a teoria”, define. Seja como for, todas elas supõem alguns investimentos – minimamente, uma internet de qualidade e salas equipadas com computadores ou tablets. Mas a preparação de ambientes próprios
Homens armados assaltam escola no início das aulas no Bairro Demócrito Rocha
- 18/04/2017
- Radar de Imprensa
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carteiras, celulares e computadores. Pelo menos uma mãe foi assaltada. Pais e funcionários da escola registraram Boletim de Ocorrência (B.O) no 11º Distrito Policial, no Bairro Pan Americano que investiga o caso. Até a manhã desta terça-feira, ninguém foi identificado e preso. O G1 aguarda o posicionamento da Secretarias da Segurança e da Secretaria Municipal
Acesso à banda larga cresce, mas escolas ainda enfrentam desafios para incluir tecnologia no dia a dia
- 17/04/2017
- Radar de Imprensa
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, revela uma falta de planejamento do Estado e não é fornecida igualmente para todos os estudantes do ensino fundamental e médio. Um sintoma do que acontece na educação pública em geral. Em locais onde há Wi-Fi, faltam dispositivos móveis. Onde há laboratório de informática, faltam professores com treinamento e manutenção nos computadores. —Para desenvolver
Jogo da 'Baleia Azul' propõe suicídio como desafio; veja dicas de prevenção
- 17/04/2017
- Radar de Imprensa
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a aplicar linguagens de programação para criar jogos para computadores, videogame, internet e celulares, trabalhando desde a formação de personagens, roteiros e cenários até a programação do jogo em si. Segundo Krokoscz, a ideia é que o jogo, ainda sem prazo de lançamento, esteja disponível on-line para o público em geral. Ele afirma que o objetivo é a ajudar
Em Lorena, professores elogiam novo formato dinâmico e diferenciado do Programa de Formação -
- 17/04/2017
- Radar de Imprensa
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um aprendizado diversificado em sala de aula. É muito importante entender como o computador vai nos ajudar nessa estratégia lúdica de ensinar os alunos”, afirmou a educadora Flávia Galvão. No primeiro encontro, os educadores conheceram as atividades que serão aplicadas no decorrer da Formação e elogiaram o método utilizado. “Aula perfeita, muito dinâmica, envolvente
Por que a escola trata com os pais o que deveria ser tratado com os alunos?
- 11/04/2017
- Radar de Imprensa
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, e apenas quando ela pede que seja dito. Exatamente como há 10, 50, 100 anos atrás. O pior é que a maioria das famílias quer que seja assim! Quase todos esperam as inovações tecnológicas com ansiedade. Carros, celulares, computadores, aparelhos eletrônicos domésticos, móveis e peças de vestuário, por exemplo, não devem continuar a ser sempre os mesmos: esperamos
O celular ajuda a educação?
- 29/03/2017
- Radar de Imprensa
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ou computador em sala de aula deve ser permitido. Queira-se ou não, os instrumentos eletrônicos de comunicação e de acesso às redes da web já fazem parte do cotidiano dos alunos. As novas gerações nascem com chip, têm circuitaria neuronal inteiramente digital, enquanto a nossa continua analógica. Somos nós que devemos nos adaptar à realidade, não a criança ou o jovem
Jovens de unidades socioeducativas terão oferta de mil cursos profissionalizantes
- 27/03/2017
- Radar de Imprensa
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institucional. Quando unimos nossas forças, somos capazes de grandes transformações. Em meio a crises, conseguimos botar de pé ações concretas”, disse o secretário de Estado de Direitos Humanos, Júlio Pompeu. Os cursos compreendem os eixos de Comércio Exterior, Eventos, Gastronomia, Modelagem de Vestuário, Produção de Moda, Rádio e TV, Rede de Computadores
Projeto quer incentivar estudantes de Fernando de Noronha
- 27/03/2017
- Radar de Imprensa
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bimestre do ano letivo, com base de dados do Sistema de Informações da Educação de Pernambuco (Siepe), que se refere à média geral e frequência. Os melhores alunos vão ganhar computadores porteis, tipo tablet, que foram doados pela Casa Neuronha, comandada pelo ator Paulinho Vilhena. A Casa Neuronha é um projeto social que fez a doação de computadores Estão
“A diversidade nas salas favorece o aprendizado”
- 24/03/2017
- Radar de Imprensa
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têm um objetivo comum, que é o bem-estar da sociedade na qual você está inserido. E esse exercício acontece, principalmente, em grupos. Não acontece entre você e o computador, mas entre você e outras pessoas. Logo, trabalhar em grupo é literalmente começar a democracia desde o jardim de infância.
Goianos competem nos EUA com app para monitorar febre amarela
- 24/03/2017
- Radar de Imprensa
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. “Cada ano em um tema e o deste ano caiu como uma luva para a gente. Demos nosso melhor e fomos bem avaliados sob todos os aspectos”, comemorou. Primeiro, os alunos foram desafiados a fazer um robô feito de lego, programá-lo no computador durante as aulas de informática e fazê-lo praticar tarefas que fizessem menção a uma convivência harmônica do homem
Abertas inscrições de seletivo para professores em Roraima
- 21/03/2017
- Radar de Imprensa
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- Administração: 1 - Administração ou contabilidade: 1 - Engenharia elétrica ou eletrônica: 1 - Informática (manutenção de computadores): 1 - Informática (com ênfase em análise de sistemas): 2 - Refrigeração/Climatização: 4 - Técnico em segurança no trabalho: 2 - Segurança no trabalho (curso superior): 2 - Direito: 1 - Psicologia: 1 - Bacharel ou tecnólogo em turismo: 1
Prevalência de dor musculoesquelética em adolescentes e associação com uso de computador e jogos eletrônicos
- 04/2016
- CEDOC
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Artigo investiga a presença de sintomas musculoesqueléticos em estudantes do ensino médio em escolas públicas e sua associação com o uso de dispositivos eletrônicos. Utilizando amostra composta por adolescentes entre 14 e 19 anos que responderam questionário e passaram avaliação antropométrica voluntária. Notou-se a presença de sintomas de dor musculoesque...
Prevalência de tempo excessivo de tela e fatores associados em adolescentes
- 12/2015
- CEDOC
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Estudo analisa a prevalência do tempo excessivo de tela (TV, computador e/ou videogames mais de 2h/dia) e fatores associados, via estudo epidemiológico com adolescentes do ensino médio público e privado de João Pessoa, PB. No geral, a prevalência do tempo excessivo de tela foi elevada e variou com as características sociodemográficas, adolescentes do sexo
Especial Tecnologia na Educação - Plano Ceibal
- 23/08/2015
- CEDOC
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O Plano Ceibal, lançado no Uruguai em 2007, distribuiu um computador portátil para cada aluno e cada professor de todas as escolas públicas do país. O projeto, além de levar novas ferramentas de aprendizagem para os estudantes, contribuiu para a inclusão digital das famílias mais pobres. Simultaneamente, instalou internet e rede Wi-Fi em todas as escolas
Association between unhealthy behavior and sleep quality and duration in adolescents
- 06/2015
- CEDOC
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Estudo sobre a prevalência de indicadores negativos do sono entre os alunos e comportamentos não saudáveis associados. A pesquisa foi realizada em 2011, com adolescentes de Santa Catarina, Brasil. O uso de computadores / videogames e consumo excessivo de bebidas alcoólicas, salgadinhos ou doces foram associados a indicadores negativos do sono
Permanência escolar: um estudo de caso em uma instituição de ensino profissional
- 08/2014
- CEDOC
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A presente pesquisa aborda o tema da evasão escolar nos cursos técnicos analisando o fenômeno da permanência escolar - os fatores que contribuem para a permanência escolar - encontrado nos cursos oferecidos na Educação Profissional de Nível Técnico, com ênfase no Curso Técnico Subsequente de Redes de Computadores, ofertado pelo Instituto Federal
Educação Brasileira - Uso de jogos virtuais e aplicativos na escola
- 27/03/2013
- CEDOC
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A diretora-executiva do Instituto Educadigital, Priscila Gonsales, e o pesquisador do Núcleo de Política e Gestão Tecnológica e coordenador do projeto Cidade do Conhecimento da USP, Gilson Schwartz, conversam sobre o uso de jogos virtuais e aplicativos para tablets e computadores na escola. Explicam a eficiência dessas novas ferramentas de ensino