PALAVRA-CHAVE BUSCADA
128 resultados encontradosITENS DO OBSERVATÓRIO
Professora cria trilha de gamificação para ensinar período Neolítico
- 09/02/2023
- Radar de Imprensa
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digitais e jogos eletrônicos, o engajamento das turmas com uma proposta que foi realizada, em sua maior parte, sem esses recursos, foi algo surpreendente. O que me faz refletir que, para uma proposta ser significativa, nem sempre se faz necessário o uso de recursos com custos elevados e tecnologias complexas. Por isso, ver o engajamento dos estudantes na primeira
Ensino é mais eficiente quando dialoga com o perfil geracional do aluno
- 09/02/2023
- Radar de Imprensa
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está o Minecraft, jogo eletrônico por meio do qual é possível criar mundos tridimensionais diversos e que faz parte do dia a dia dos estudantes. Um dos projetos desenvolvidos em Física com os alunos foi a estruturação de um átomo – o que, até então, era reproduzido por meio de maquetes físicas. Em outra ocasião, o professor aliou dois interesses dos adolescentes
Meritocracia às avessas
- 08/12/2022
- Radar de Imprensa
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um desafeto político. Graduado em Administração e Economia, Feder é sócio da Multilaser, um dos maiores players no segmento de eletrônicos e suprimentos de informática nacional. De olho na carreira política, afastou-se do Conselho de Administração da empresa em 2019. De acordo com documentos divulgados pela CNN Brasil, a Multilaser assinou dois contratos com o governo
Educação na Copa: professores inspiradores de América do Sul, Central e do Norte
- 24/11/2022
- Radar de Imprensa
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, a plataforma reúne dezenas de profissionais de saúde, computação e educação. Com essas três áreas juntas, os estudantes passaram a desenvolver jogos e levá-los a hospitais para ajudar pacientes idosos com doença de Parkinson. Além de trabalhar com pensamento computacional, Greiton também estimula que seus estudantes participem de olimpíadas de matemática. Em 2021
REC'n'Play discute jogos digitais na educação e deixa legal de inovação no Recife
- 17/11/2022
- Radar de Imprensa
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, de programação de software, está em constante mudança. Se você não se atualizar, vai ficar para trás", disse. Foi pensando nisso que a estudante Juliana Campos resolveu mudar de área. Ela se formou em direito, mas começou a cursar artes visuais, e, agora, quer seguir carreira no mundo dos jogos eletrônicos. "Antigamente, era só um hobby. Depois, quando eu vi
Abandono digital: racismo cometido por adolescentes acende crime
- 07/11/2022
- Radar de Imprensa
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ainda. Exige de mães, pais e responsáveis legais uma demanda que é exaustiva e, muitas vezes, na tentativa de conseguir alguns minutos – ou horas – de descanso, acabam por liberar o uso de eletrônicos sem controle algum. CONTINUA APÓS A PUBLICIDADE Mas quando o "liberar geral" provoca violências em outros ou na própria criança ou adolescente configura
Professores são destaque de documentário que mostra projetos inovadores
- 15/10/2022
- Radar de Imprensa
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saiba mais Uma professora que ensina robótica para lidar com o excesso de sucata ao redor da escola. Um educador que criou um projeto de educomunicação que hoje afeta mais de 5,4 mil alunos da rede pública paulistana. Um docente que leciona História por meio do Minecraft, jogo eletrônico que é "febre" entre crianças. Com uma dezena de exemplos
Educação Infantil: os desafios do pós-pandemia e estratégias para estimular a oralidade dos pequenos
- 04/10/2022
- Radar de Imprensa
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das crianças foi o uso excessivo de aparelhos eletrônicos. Celulares e tablets podem até ter mantido a atenção dos pequenos em algo e garantido um dia-a-dia mais tranquilo em casa, mas também influenciaram a forma com que interagem com o exterior "real". Os resultados observados no retorno ao ensino presencial são, pelo menos, dois: a assimilação de linguagens próprias
Como desenvolver ações de recomposição de aprendizagem com crianças com autismo
- 03/10/2022
- Radar de Imprensa
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, eu sou muito bom para o meu time’. Néllik também destaca a história de um aluno com autismo do 1º ano, que também tem TDAH, que era incompreendido por alguns professores por ter um comportamento agitado. "A sala do professor Gabriel é cheia de tecnologia e decidimos usar isso a favor. Colocamos esse aluno nesse espaço como protagonista de um jogo em que tinha que mexer
Com a implementação da Base Nacional Curricular, professores inovam em sala de aula
- 31/08/2022
- Radar de Imprensa
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outros 500 colegas em 12 atividades temáticas. Entre os materiais utilizados, estavam o jogo da velha, o quebra-cabeça, as pinturas de paisagens e até mesmo o pop it, um brinquedo de silicone que tem feito muito sucesso entre as crianças. O projeto foi nomeado de Brincando com Geografia. — Desde que a BNCC começou a se inserir no nosso dia a dia, com a validação
Médicos alertam para epidemia de miopia entre crianças e adolescentes
- 15/08/2022
- Radar de Imprensa
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, revela o impacto da pandemia na saúde ocular da população infanto-juvenil. De acordo com 71,9% dos oftalmologistas entrevistados, cresceu a quantidade de pacientes com idades de 0 a 19 anos com diagnóstico de miopia. Para 75,6% dos especialistas, essa situação tem como causa principal a exposição das crianças e dos adolescentes às telas dos aparelhos eletrônicos
Um em cada 4 adolescentes brasileiros faz uso excessivo de videogame, diz estudo
- 01/08/2022
- Radar de Imprensa
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do ministério, que teve um total de 5.371 participantes. Os estudantes que participaram do #Tamojunto 2.0 responderam a um questionário com 60 perguntas que investigaram uso de drogas, bullying, classe socioeconômica, sintomas psiquiátricos e jogos eletrônicos. O questionário foi respondido de maneira anônima nas salas de aula. A última pergunta era uma adaptação
Adolescentes e videogames? Uma em cada quatro vezes essa associação é excessiva, diz pesquisa da USP - Saúde
- 31/07/2022
- Radar de Imprensa
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do ministério, que teve um total de 5.371 participantes. Os estudantes que participaram do #Tamojunto 2.0 responderam a um questionário com 60 perguntas que investigaram uso de drogas, bullying, classe socioeconômica, sintomas psiquiátricos e jogos eletrônicos. O questionário foi respondido de maneira anônima nas salas de aula. A última pergunta era uma adaptação
[Aula 49] Games e ensino híbrido nas ferramentas Google
- 23/07/2022
- CEDOC
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Esta é a trigésima terceira aula do curso "Tecnologia na Educação, Ensino Híbrido e Inovação Pedagógica", oferecido pelo Laboratório Digital Educacional da Universidade Federal do Ceará. Na aula, abordam-se o tema sobre Games e ensino híbrido nas ferramentas Google. Mediação de Herbert Lima.
Como a pandemia impactou o sono dos jovens, fase em que o cérebro ainda está em formação
- 03/07/2022
- Radar de Imprensa
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médio passaram a dormir uma hora e meia mais tarde e acordar duas horas depois do habitual. Dormir de lado, de costas, de bruços? Como as posições podem prevenir doenças ou fazer mal para a saúde Além dessa perda de ritmicidade, outro fator para as alterações e piora do sono com a Covid-19 foi a maior adesão aos dispositivos eletrônicos, que se tornaram parte
Games ajudam a estimular aprendizado dentro e fora das escolas
- 04/05/2022
- Radar de Imprensa
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1 de 1 Fundação Casa — Foto: Divulgação Fundação Casa — Foto: Divulgação Alvo de críticas quando usados em excesso, os jogos eletrônicos quebram barreiras e ampliam presença nas escolas. A ideia dos educadores é aliar a digitalização ao estímulo dos games e oferecer aos alunos mais interação com os conteúdos da educação formal e até o exercício de valores
Escolas recebem prêmio por projetos de gentileza e generosidade
- 28/03/2022
- Radar de Imprensa
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social, de arrecadação de alimentos, material escolar, artigos eletrônicos, peças de vestuários e outros bens duráveis e não duráveis foram os mais recorrentes nas inscrições. O segundo lugar foi para o Colégio Magister, de São Paulo (SP). Sob o nome "Brincando e Aprendendo no Ambiente Digital", os estudantes do ensino médio participantes da disciplina eletiva
Seis iniciativas de transformação digital e social nas periferias
- 12/03/2022
- Radar de Imprensa
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de quem está na comunidade", explica Abaz. A ideia é "jogar o jogo do mercado", gerar lucro e crescimento e promover o empoderamento de jovens com uma história muito semelhante à de Abaz, morador da periferia de São Paulo e que saiu da escola com poucos conhecimentos sobre tecnologia. JOVENS HACKERS Riviane Leite, Embarque no Direito Organização voltada ao ensino de programação
Aprendizagem prática e interdisciplinaridade ganham impulso em laboratórios
- 07/03/2022
- Radar de Imprensa
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a criação de aparelhos com poder de ampliação surpreendentes, como os microscópios eletrônicos de transmissão e varredura. Hoje em dia conseguimos até mesmo criar a imagem de um átomo com o microscópio de tunelamento. Nesse contexto, toda tecnologia, se bem utilizada, com propósitos específicos, traz benefícios para o processo de ensino-aprendizagem
Marcar presença na vida dos jovens
- 06/03/2022
- Radar de Imprensa
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de distanciamento social. Isso colaborou para que se entregassem aos jogos eletrônicos, às redes sociais, e muitos ao uso de bebida alcoólica e tabaco. Então, a saúde mental deles que, já antes da pandemia exigia atenção, ficou mais frágil ainda. Assim, o estresse provocado pelo excesso de informações, a ansiedade, a depressão, a tensão e outros sintomas passaram a fazer