PALAVRA-CHAVE BUSCADA
1377 resultados encontradosITENS DO OBSERVATÓRIO
PT quer Simone Tebet na Agricultura, mas senadora prefere Ministério da Educação
- 20/10/2022
- Radar de Imprensa
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perdendo para São Paulo. Em Minas, Lula ficou na frente de Bolsonaro no primeiro turno (o placar foi de 48,29% a 43,60%), mas o PT avalia que a votação do ex-presidente poderia ter sido bem maior ali. A tradição política mostra que quem vence em Minas ganha a eleição presidencial. Agora, o PT corre para impedir Bolsonaro de virar o jogo no Estado, onde ele fez
PT quer Simone Tebet no comando da Agricultura, mas senadora prefere Ministério da Educação
- 20/10/2022
- Radar de Imprensa
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turno (o placar foi de 48,29% a 43,60%), mas o PT avalia que a votação do ex-presidente poderia ter sido bem maior ali. A tradição política mostra que quem vence em Minas ganha a eleição presidencial. Continua após a publicidade Agora, o PT corre para impedir Bolsonaro de virar o jogo no Estado, onde ele fez aliança com Zema no segundo turno. Simone sugeriu
Congresso Nacional e eleições 2022: quais as concepções de educação em jogo?
- 20/10/2022
- Radar de Imprensa
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para que elas acessem o direito à educação e permaneçam estudando. O post Congresso Nacional e eleições 2022: quais as concepções de educação em jogo? apareceu primeiro em Centro de Referências em Educação Integral.
Para especialistas, aplicativo não funciona
- 19/10/2022
- Radar de Imprensa
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Adotado pelo Ministério da Educação (MEC), em novembro de 2020, como importante ferramenta de alfabetização no país, o aplicativo finlandês GraphoGame — jogo educacional com ambiente virtual voltado à aprendizagem de habilidades fonológicas — é rechaçado por especialistas em educação, que chegam, até mesmo, a classificá-lo como "picaretagem". A estratégia
Arte para trabalhar pertencimento e fortalecer laços
- 18/10/2022
- Banco de Soluções
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é construída, também, por meio de outros três projetos: Xadrez Humano, Feira Literária e Jogos Escolares de Minas Gerais (JEMG). No Xadrez Humano, as peças e quem as manipulam são os alunos. É um momento de muito silêncio e reflexão sobre questões voltadas ao papel de cada um, o que isso impacta no todo e como encontrar soluções para desafios. É quando, também
Rádio comunitária voltada à inclusão
- 18/10/2022
- Banco de Soluções
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docentes de apoio educacional especializado. Nela, estudantes desenvolvem habilidades por meio de jogos pedagógicos, no contraturno da escola. Nosso objetivo é influenciar ações no município e no estado que promovam a educação inclusiva e o direito de essas pessoas frequentarem outros espaços públicos. Hoje percebemos uma maior conscientização da população
Rádio comunitária voltada à inclusão
- 18/10/2022
- Banco de Soluções
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docentes de apoio educacional especializado. Nela, estudantes desenvolvem habilidades por meio de jogos pedagógicos, no contraturno da escola. Nosso objetivo é influenciar ações no município e no estado que promovam a educação inclusiva e o direito de essas pessoas frequentarem outros espaços públicos. Hoje percebemos uma maior conscientização da população
Aplicativo do MEC citado por Bolsonaro em debate ensina letras com tiro de canhão
- 18/10/2022
- Radar de Imprensa
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Pesquisas feitas em vários países que usam o aplicativo, citado pelo presidente Jair Bolsonaro (PL) no debate da Band do domingo passado como solução para alfabetização, mostram que ele não tem nenhum efeito na aprendizagem se for usado pelo aluno sozinho. O Graphogame é um jogo para celular que relaciona letras aos seus sons; em uma das atividades
GraphoGame: por que app citado por Bolsonaro não alfabetiza alunos 'em 6 meses'
- 18/10/2022
- Radar de Imprensa
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o GraphoGame O aplicativo citado por Bolsonaro é o GraphoGame, um app finlandês que foi adaptado para a língua portuguesa por pesquisadores do Instituto do Cérebro do Rio Grande do Sul (InsCer) da PUC-RS para ser utilizado em escolas brasileiras. O jogo começa com exercícios que trabalham a associação entre letras e sons da linguagem. Passando de nível, os exercícios
Graphogame: Educadores rebatem as promessas de Bolsonaro sobre o aplicativo
- 17/10/2022
- Radar de Imprensa
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concretas para superar as desigualdades educacionais potencializadas pela pandemia, entre elas a defasagem na alfabetização, o presidente fez assertivas sobre o potencial alfabetizador do Grapho Game, aplicativo lançado pelo Ministério da Educação, e que oferece uma dinâmica de jogo a fim de apoiar o desenvolvimento da ortografia e habilidades de leitura
Graphogame, aplicativo do MEC citado por Bolsonaro em debate, ensina letras com tiro de canhão
- 17/10/2022
- Radar de Imprensa
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Pesquisas feitas em vários países que usam o aplicativo, citado pelo presidente Jair Bolsonaro (PL) ontem no debate da Band como solução para alfabetização, mostram que ele não tem nenhum efeito na aprendizagem se for usado pelo aluno sozinho. O Graphogame é um jogo para celular que relaciona letras aos seus sons; em uma das atividades, a criança precisa
Jovem precisa de incentivo financeiro para concluir o ensino médio, alerta um dos criadores do Bolsa Família
- 17/10/2022
- Radar de Imprensa
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educacional como um todo e não somente na largada. Em vários momentos, as pessoas confundem isso achando assim: se na creche, na pré-escola ou no primeiro ano do fundamental alinho igualdade com oportunidades, estaria criando um jogo justo. Não é verdade. O nosso padrão de desigualdade é tão estrutural e os marcadores de território, de raça, de gêneros são tão fortes
O que é GraphoGame, aplicativo citado por Bolsonaro em debate presidencial
- 17/10/2022
- Radar de Imprensa
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O aplicativo de jogos infantis GraphoGame, lançado pelo Ministério da Educação em novembro de 2020, virou motivo de polêmica durante e após o primeiro debate televisivo do segundo turno nas Eleições 2022, realizado ontem (15), com os candidatos à Presidência da República: Luiz Inácio Lula da Silva e Jair Bolsonaro. Em um dos blocos, os dois foram provocados
Professores envolvem jovens da periferia com projetos inspiradores
- 15/10/2022
- Radar de Imprensa
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o trabalho das instituições de ensino e da sociedade civil na defesa e promoção dos direitos humanos por meio da educação, promovido pela Organização de Estados Ibero-americanos para a Educação, a Ciência e a Cultura (OEI). Paulo conta que, durante o isolamento imposto pelo surto sanitário, as atividades tinham de ser lúdicas e envolventes. "Utilizamos jogos
Professores são destaque de documentário que mostra projetos inovadores
- 15/10/2022
- Radar de Imprensa
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saiba mais Uma professora que ensina robótica para lidar com o excesso de sucata ao redor da escola. Um educador que criou um projeto de educomunicação que hoje afeta mais de 5,4 mil alunos da rede pública paulistana. Um docente que leciona História por meio do Minecraft, jogo eletrônico que é "febre" entre crianças. Com uma dezena de exemplos
Como é transformar o presente e construir o futuro da educação?
- 14/10/2022
- Radar de Imprensa
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ensinou interpretação de texto com realidade aumentada, elaborou jogos e quizzes acessíveis e criou um emocionômetro para medir a animação e as emoções da turma. As atividades foram realizadas para trabalhar diferentes componentes curriculares e ao mesmo tempo despertar a empatia nos estudantes. "Eu continuo usando e incentivando o uso da realidade virtual
Papel da família na preparação para o Enem
- 13/10/2022
- Radar de Imprensa
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dos cuidadores, até a fase de mais autonomia, em que o estudante é capaz de reconhecer as necessidades, tomar as decisões em benefício de alcançar seus objetivos, sonhos e projetos." Geração tecnológica Muito comum são os conflitos sobre o uso do celular como objeto de estudo ou jogos de diversão, ou grupos de rede social. Segundo Sâmara, "estes recursos são fatores
‘Não tem a menor chance de um governo Bolsonaro que priorize a educação’, diz Neca Setubal
- 12/10/2022
- Radar de Imprensa
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, mas tem algo maior em jogo. E já tem tempo, né? Em 2018 eu já tinha superado totalmente. Como a senhora analisa a sociedade brasileira hoje, que elegeu muitos candidatos de direita e ligados a Jair Bolsonaro no dia 2? É um momento muito difícil que a gente vive hoje. Pelo recorte educacional não se explica quem está votando em Lula e quem tá votando de Bolsonaro
No pós-pandemia, colégios devem desenvolver ‘cabeça de startup’
- 11/10/2022
- Radar de Imprensa
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trabalhos. Gamificação A equipe de Maria Luiza Guimarães, de 17 anos, que cursa a 2.ª série do ensino médio, na unidade de Piabetá (RJ), ficou em segundo lugar da competição neste ano. O grupo criou a startup Excellent, que trabalha com gamificação em escolas e desenvolve jogos para estudantes dos anos finais do ensino fundamental, a partir de disciplinas
Educação antirracista: como trabalhar o tema na Educação Infantil
- 10/10/2022
- Radar de Imprensa
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e plurais, do que levar uma revista de moda. A chamadinha com os nomes [lista com os nomes dos alunos afixada na parede da sala de aula], precisa incluir figuras diversas, e os próprios jogos devem apresentar personagens que geram identificação com todas as crianças." Em seu projeto que aborda as regiões do Brasil, a educadora Geisa contempla diferentes